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Microsoft: 'gaming senza frontiere' su Windows Phone 7, Xbox 360 e Windows 7 al TechEd Middle East

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Windows Mobile 6.5 - logoInizia a prendere forma a poco a poco la strategia di Microsoft nei confronti dell'integrazione tra i suoi vari ecosistemi, da tempo attesa da molti, e riguardante in particolar modo Windows Phone 7 Series, Xbox 360 e Windows 7.

Due le strategie in ballo, "Software+Services" ma soprattutto "Three screens and a cloud", che sposta proprio sulla cloud remota la responsabilità della condivisione di contenuti ed anche di giochi, come mostra la demo del gioco in stile Indiana Jones mostrata da Eric Rudder di Microsoft all'evento TechEd Middle East 2010 di Dubai e che ha visto lo stesso gioco in azione su uno smartphone basato su Windows Phone 7, sulla gaming console Xbox 360 e su un PC con Windows 7.

Eric Rudder al TechEd Middle East
La demo di Eric Rudder al TechEd Middle East: Indiana Jones su PC

Eric Rudder al TechEd Middle East
La stessa sessione di gioco su smartphone basato su WP7

Eric Rudder al TechEd Middle East
Infine, la partita prosegue sulla console Xbox 360

La cosa più interessante non è tanto la compatibilità cross-platform in sé del videogame quanto il fatto che il gaming diventerà davvero "senza frontiere" grazie alla possibilità di mantenere aperta la stessa sessione di gioco spostandosi da un dispositivo all'altro.

Rudder ha infatti mostrato come sia stato possibile interrompere e proseguire la stessa partita spostandosi da un computer con Windows ad uno smartphone con Windows Phone 7 e ad una console Xbox 360, rimamendo allo stesso livello del gioco: certamente vedremo altri esempi ai prossimi eventi Microsoft MIX e CTIA.

Di seguito il filmato della demo di Eric Rudder:


Fonte:
Gizmodo

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"Nonostante la grande attesa per l'uscita dell'iPhone, tra agosto 2007 e gennaio 2008 sono stati venduti in tutto il mondo 14,3 milioni di dispositivi Windows Mobile, con 18 milioni raggiunti a giugno 2008. Modelli più venduti i Samsung Blackjack e Blackjack II e l'HTC Touch"

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